第二百四十七章 群魔乱舞
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寻叶待人一视同仁,浮生如斯每个人各司其责,都是从基本走来,有过拖后腿自然会有独当一面的时候,因此资金如此分配,都不会有意见,这些话兜兜有糖不会太明白,但也能听得出寻叶已经将她当做浮生如斯的一员。
“可是我不会赚钱。”平白无故分大家的报酬,兜兜有糖略微有些不好意思,浅浅夏寂只知道蛊虫稀罕,却不知其真实价格,不好解释,滚滚肉球却是瞪大了眼睛,”小家伙你太不懂行了,你的成长性很高,属性技能练上来几乎可以媲美浅浅,变相将对手和怪物压制极端,至于赚钱,蛊毒除去炼药,可以附加装备武器的,低等的价格就不错,高端的各大帮派都有采购,这些暂且不说,医馆是无法解蛊毒的延续性,有价无市的买卖,你坐那炼制解药,就够赚了,委托不是天天有,我们才是占便宜。”
似懂非懂的点了点头,兜兜有糖对于游戏设计专业性的东西都不是很明白,对她而言只要有用处就好,大致明白浮生如斯的存在,想要一直跟着浅浅夏寂的可能性不大,甚至会成为累赘,松开扯着浅浅夏寂衣角的手,看向滚滚肉球,“那就麻烦大哥哥多教教我了,我很笨的。”
“勤能补拙,不算太难,我们刚刚得到的物品还没化作资金,你率先加入可以分一部分,线下转账很简单的。多照顾自己一些。”趴趴熊似乎也很喜欢兜兜有糖,本就心细,看得出她这身型应该是线下导致。言语间有些隐隐的在意,只是谈及线下,兜兜有糖的眉梢微微拧起,虽说极快的收敛点头,众人却是尽收眼底。
没有人可以协助别人太多,脱离游戏,除了互相熟识。很难逾越到他人的生活,浅浅夏寂知晓兜兜有糖几乎无下线的时间。但也不好问及,直接给予她不可能收下,趴趴熊的决定倒是显得委婉很多,不会让兜兜有糖有任何被人可怜的感觉。
浮生如斯一行都是自立而行。尝尽各种苦难,再过不济,也不愿有人施舍般的对待,他们可以把兜兜有糖看做浮生如斯的成员,另可让她一点点的从零开始,也绝不会任由其依附着成长,浅浅夏寂明白个中道理,对于兜兜有糖而言,最适合接触的莫过于理解她的所在。
“轮回的主线似乎偏离了以往游戏。智能非人为,不会在意太多玩家能接受的布局,只会按照进程而更改。七夕反倒是成为了仙魔勾结的所在,看来这么明摆互相拉拢玩家参与的任务,应该就是为了马上要划分的阵营而准备。”人员齐聚,寻叶也是就这刚刚出现的任务开了口,不管有没有玩家委托,任务是赚取最大报酬的所在。众人还是要参与进去的。
“我身上有修罗族的牵扯,不能加入任何一个阵营。还好npc无法限定玩家归属,否则强行纳入也很麻烦,群魔乱舞虽说打着仙族敌对的感觉,但实则已然是共同发布,看不出意欲何为,不过感觉任务奖励似乎不大,人族官职,兑换型道具,似乎都不怎么吸引。”游戏步入进程,需要依赖大型任务推动,这段时间连续发布,反倒是触发阵营的相对任务有些不济,似乎还无法媲美之前的所在,在浅浅夏寂看来,不太符合常理。
“都有一定的暗指。”趴趴熊翻看着任务介绍,接过浅浅夏寂的话,“两个都是任务前序,并不算真正展开,结束时间相仿必定会在任务期间出现关联所在,推出一个大型的,能够参与人数不多,天梯竞技这边着重指出了百强位列,没有显现拉拢,玩家自有选择是否拥有官职,看上去公平,但这几乎是唯一的奖励,聊胜于无,除去接下来的任务进程,就只有虚名价值了。”
“仙魔不也是在干同样的事情,群魔乱舞供应药物的刷怪模式,兑换以外多出了怪物有可能爆出的物件,万魔窟是隐藏地域,各个百级以上boss领地,大幅度吸引玩家,却存在参与魔族违背人族的声望递减,看重的就是能够拥有持衡能力位居高功勋值的玩家。”不难看出魔族的所指,两个任务各有千秋,但是选拔玩家佼佼者成为阵营优势,已然是显而易见。
天梯竞技是玩家对战,满足玩家个人优越感,无论战斗力如何,只有在玩家中傲视才算是真的强势,高输出操作型的优先,群魔乱舞击杀怪物的方向,团队作战明显,虽说每日都有药物供给,但则有方向在于医疗能力,偏向选择魔族极为稀罕的职业。
两者皆有优势,含糊不清的概述,不难猜出有所衍生,毕竟是六界相继开放的对应任务,以之前的形式来看,玩家都会踊跃参与,任务初期,已然给予玩家阵营选择能力,结束之日,想必就是阵营争斗的开始。
“低等级复活技能价格一般,带有技能的装备也很便宜,我们应该优先于群魔乱舞,毕竟可以爆出点东西,六界纷争和我们毫无关系,要是参与我觉得还是刷怪的价值高些。”浮生如斯选择都是众人商讨结果,滚滚肉球有此偏向性实属正常,以利益角度来看,的确是这个任务的好处多些。
“我也赞同,玩家对战的代价太高,浅浅虽说声望负值,但主线推动有功,攀上了房玄龄好歹也是拉拢了人族,不违背她的本职业问题,反倒是魔族和她结仇已深,若是能被重看反倒是解决了那么多boss的问题,就算不加入魔族,无阵营身份也有一定的偏向性。”好好学习极少会和滚滚肉球统一口径,不过事关利益,甚至相关到浅浅夏寂各种麻烦上,难免会择优选择。
寻叶等人配合默契,哪怕装备薄弱一些,长久以来的合作能力却是足以弥补,单一来看现在并不如许多顶尖玩家的强势,毕竟以利为主,自身提升困难,装备的效果逐步递增,方便不善于操作,却资金雄厚的玩家,越是发展下去,差距则更加明显。
操作的确可以减少大部分的战斗消耗,强化输出,甚至领率无数玩家强行的脚步,但实则游戏步入一定阶段,若非不断提升装备,这等优势就会不断锐减,无论怪物还是玩家的弱点防御强化,各类技能层出不穷,对比战斗力一旦失衡到某种程度,操作变得有些的薄弱,毕竟一个低迷属性的玩家,在如何也不能和顶级着装的玩家抗衡,否则有违游戏本质的公平性。
对阵怪物,浅浅夏寂已然能感觉出来,狙杀玩家还停顿在同等她等级的倒是足以傲视,虽说对敌不灭王朝立于不败之地,肆意屠杀,实则浅浅夏寂清楚,对方不过是个四级帮派,发展至今还要析居于其他优势所在,所谓的八十多级精英,媲美目前已然能达到的程度,还是相差很远。
用转世的属性对敌装备的差距,始终有停滞的可能,她不断提升的只有技能和固定属性的回复,装备其实已经有些缓慢变更,击杀boss因为按照原先属性计算,出装差异极大,多个任务下来只是寥寥奖励着属性点,转身转世成功已经没有系统提示,真要是碰到一个转世满状态或者百级操作玩家,哪怕不是高端所在,浅浅夏寂未必能全胜。
“恐怕不能为大家所愿,房玄龄有言在先,希望我们尽力协助大唐,当时还没触发任务,我们也以为只是顺口一说答应下来,现在看来他早有预谋,我们等于是变相接下了要求。”当朝宰相,较之唐王一人之下,也算得上万人之上,虽说朝中对于仙族叛变之事无法信任,此刻证据在握,等同于他亲自推动任务开展。
之前交接任务之后,莫名系统提示,浅浅夏寂二人助大唐有功,待假以时日唐王必定重赏,原以为毫无作用,现在想来就是以此压制当前任务奖励,中和结算,虽无强求,但选择魔族阵营的群魔乱舞,白白有所损失。
“你们的任务怎么也算推动型的前置,奖励大部分来源于兜兜的任务和浅浅的解毒延续,奖励的确不多,如果组合性的继续做下去,未必不会得到更多。”有如此限定提示,寻叶也是明白二人等于和人族牵扯一起,能有赏就能罚,反其道而行参与魔族,变相得罪了房玄龄,利弊分明,二人继续没的选择。
“天梯竞技属于排位赛,虽然没有公布太多,但奖励应该直接和名次挂钩,中途败落应该也有一定的奖赏,每日挑战次数对应天数,正好是决出前百强者,后续的高等奖赏任务也只会由他们参与。”玩家不可重复挑战,参加的同时择日计算在万位就会淘汰,百强没有那么容易拥有挑战资格,就算率先排在高等名次,也会被其他玩家不断挑战,区区百次的攻击机会,想要逾越玩家之上,并非易事。(未完待续)
寻叶待人一视同仁,浮生如斯每个人各司其责,都是从基本走来,有过拖后腿自然会有独当一面的时候,因此资金如此分配,都不会有意见,这些话兜兜有糖不会太明白,但也能听得出寻叶已经将她当做浮生如斯的一员。
“可是我不会赚钱。”平白无故分大家的报酬,兜兜有糖略微有些不好意思,浅浅夏寂只知道蛊虫稀罕,却不知其真实价格,不好解释,滚滚肉球却是瞪大了眼睛,”小家伙你太不懂行了,你的成长性很高,属性技能练上来几乎可以媲美浅浅,变相将对手和怪物压制极端,至于赚钱,蛊毒除去炼药,可以附加装备武器的,低等的价格就不错,高端的各大帮派都有采购,这些暂且不说,医馆是无法解蛊毒的延续性,有价无市的买卖,你坐那炼制解药,就够赚了,委托不是天天有,我们才是占便宜。”
似懂非懂的点了点头,兜兜有糖对于游戏设计专业性的东西都不是很明白,对她而言只要有用处就好,大致明白浮生如斯的存在,想要一直跟着浅浅夏寂的可能性不大,甚至会成为累赘,松开扯着浅浅夏寂衣角的手,看向滚滚肉球,“那就麻烦大哥哥多教教我了,我很笨的。”
“勤能补拙,不算太难,我们刚刚得到的物品还没化作资金,你率先加入可以分一部分,线下转账很简单的。多照顾自己一些。”趴趴熊似乎也很喜欢兜兜有糖,本就心细,看得出她这身型应该是线下导致。言语间有些隐隐的在意,只是谈及线下,兜兜有糖的眉梢微微拧起,虽说极快的收敛点头,众人却是尽收眼底。
没有人可以协助别人太多,脱离游戏,除了互相熟识。很难逾越到他人的生活,浅浅夏寂知晓兜兜有糖几乎无下线的时间。但也不好问及,直接给予她不可能收下,趴趴熊的决定倒是显得委婉很多,不会让兜兜有糖有任何被人可怜的感觉。
浮生如斯一行都是自立而行。尝尽各种苦难,再过不济,也不愿有人施舍般的对待,他们可以把兜兜有糖看做浮生如斯的成员,另可让她一点点的从零开始,也绝不会任由其依附着成长,浅浅夏寂明白个中道理,对于兜兜有糖而言,最适合接触的莫过于理解她的所在。
“轮回的主线似乎偏离了以往游戏。智能非人为,不会在意太多玩家能接受的布局,只会按照进程而更改。七夕反倒是成为了仙魔勾结的所在,看来这么明摆互相拉拢玩家参与的任务,应该就是为了马上要划分的阵营而准备。”人员齐聚,寻叶也是就这刚刚出现的任务开了口,不管有没有玩家委托,任务是赚取最大报酬的所在。众人还是要参与进去的。
“我身上有修罗族的牵扯,不能加入任何一个阵营。还好npc无法限定玩家归属,否则强行纳入也很麻烦,群魔乱舞虽说打着仙族敌对的感觉,但实则已然是共同发布,看不出意欲何为,不过感觉任务奖励似乎不大,人族官职,兑换型道具,似乎都不怎么吸引。”游戏步入进程,需要依赖大型任务推动,这段时间连续发布,反倒是触发阵营的相对任务有些不济,似乎还无法媲美之前的所在,在浅浅夏寂看来,不太符合常理。
“都有一定的暗指。”趴趴熊翻看着任务介绍,接过浅浅夏寂的话,“两个都是任务前序,并不算真正展开,结束时间相仿必定会在任务期间出现关联所在,推出一个大型的,能够参与人数不多,天梯竞技这边着重指出了百强位列,没有显现拉拢,玩家自有选择是否拥有官职,看上去公平,但这几乎是唯一的奖励,聊胜于无,除去接下来的任务进程,就只有虚名价值了。”
“仙魔不也是在干同样的事情,群魔乱舞供应药物的刷怪模式,兑换以外多出了怪物有可能爆出的物件,万魔窟是隐藏地域,各个百级以上boss领地,大幅度吸引玩家,却存在参与魔族违背人族的声望递减,看重的就是能够拥有持衡能力位居高功勋值的玩家。”不难看出魔族的所指,两个任务各有千秋,但是选拔玩家佼佼者成为阵营优势,已然是显而易见。
天梯竞技是玩家对战,满足玩家个人优越感,无论战斗力如何,只有在玩家中傲视才算是真的强势,高输出操作型的优先,群魔乱舞击杀怪物的方向,团队作战明显,虽说每日都有药物供给,但则有方向在于医疗能力,偏向选择魔族极为稀罕的职业。
两者皆有优势,含糊不清的概述,不难猜出有所衍生,毕竟是六界相继开放的对应任务,以之前的形式来看,玩家都会踊跃参与,任务初期,已然给予玩家阵营选择能力,结束之日,想必就是阵营争斗的开始。
“低等级复活技能价格一般,带有技能的装备也很便宜,我们应该优先于群魔乱舞,毕竟可以爆出点东西,六界纷争和我们毫无关系,要是参与我觉得还是刷怪的价值高些。”浮生如斯选择都是众人商讨结果,滚滚肉球有此偏向性实属正常,以利益角度来看,的确是这个任务的好处多些。
“我也赞同,玩家对战的代价太高,浅浅虽说声望负值,但主线推动有功,攀上了房玄龄好歹也是拉拢了人族,不违背她的本职业问题,反倒是魔族和她结仇已深,若是能被重看反倒是解决了那么多boss的问题,就算不加入魔族,无阵营身份也有一定的偏向性。”好好学习极少会和滚滚肉球统一口径,不过事关利益,甚至相关到浅浅夏寂各种麻烦上,难免会择优选择。
寻叶等人配合默契,哪怕装备薄弱一些,长久以来的合作能力却是足以弥补,单一来看现在并不如许多顶尖玩家的强势,毕竟以利为主,自身提升困难,装备的效果逐步递增,方便不善于操作,却资金雄厚的玩家,越是发展下去,差距则更加明显。
操作的确可以减少大部分的战斗消耗,强化输出,甚至领率无数玩家强行的脚步,但实则游戏步入一定阶段,若非不断提升装备,这等优势就会不断锐减,无论怪物还是玩家的弱点防御强化,各类技能层出不穷,对比战斗力一旦失衡到某种程度,操作变得有些的薄弱,毕竟一个低迷属性的玩家,在如何也不能和顶级着装的玩家抗衡,否则有违游戏本质的公平性。
对阵怪物,浅浅夏寂已然能感觉出来,狙杀玩家还停顿在同等她等级的倒是足以傲视,虽说对敌不灭王朝立于不败之地,肆意屠杀,实则浅浅夏寂清楚,对方不过是个四级帮派,发展至今还要析居于其他优势所在,所谓的八十多级精英,媲美目前已然能达到的程度,还是相差很远。
用转世的属性对敌装备的差距,始终有停滞的可能,她不断提升的只有技能和固定属性的回复,装备其实已经有些缓慢变更,击杀boss因为按照原先属性计算,出装差异极大,多个任务下来只是寥寥奖励着属性点,转身转世成功已经没有系统提示,真要是碰到一个转世满状态或者百级操作玩家,哪怕不是高端所在,浅浅夏寂未必能全胜。
“恐怕不能为大家所愿,房玄龄有言在先,希望我们尽力协助大唐,当时还没触发任务,我们也以为只是顺口一说答应下来,现在看来他早有预谋,我们等于是变相接下了要求。”当朝宰相,较之唐王一人之下,也算得上万人之上,虽说朝中对于仙族叛变之事无法信任,此刻证据在握,等同于他亲自推动任务开展。
之前交接任务之后,莫名系统提示,浅浅夏寂二人助大唐有功,待假以时日唐王必定重赏,原以为毫无作用,现在想来就是以此压制当前任务奖励,中和结算,虽无强求,但选择魔族阵营的群魔乱舞,白白有所损失。
“你们的任务怎么也算推动型的前置,奖励大部分来源于兜兜的任务和浅浅的解毒延续,奖励的确不多,如果组合性的继续做下去,未必不会得到更多。”有如此限定提示,寻叶也是明白二人等于和人族牵扯一起,能有赏就能罚,反其道而行参与魔族,变相得罪了房玄龄,利弊分明,二人继续没的选择。
“天梯竞技属于排位赛,虽然没有公布太多,但奖励应该直接和名次挂钩,中途败落应该也有一定的奖赏,每日挑战次数对应天数,正好是决出前百强者,后续的高等奖赏任务也只会由他们参与。”玩家不可重复挑战,参加的同时择日计算在万位就会淘汰,百强没有那么容易拥有挑战资格,就算率先排在高等名次,也会被其他玩家不断挑战,区区百次的攻击机会,想要逾越玩家之上,并非易事。(未完待续)