第三百一十四章 一定要稳住
推荐阅读:永生之狱、全能卡王、往生之灵、萨诺亚舰娘领域、不说再见的梦、顶级教练之执教林书豪、游戏降临异世界、网游三国之无双、逍遥梦路、狩魔领主
顶点中文网 www.ddzw.io,最快更新英雄联盟之天王时代最新章节!
很拼!
很赌!
很狂!
刀锋意志艾瑞莉娅在高分rank中表现很出色。
王者大师组的老刀,经常能站出来carry全场,杀菲奥娜,爆卡密尔,用磨练整整七个赛季的精熟操作,细节上压制各种跟风玩家。
不过,大赛中已经很久没有出现。
弱么?
不是。
平心而论,和杰斯、鳄鱼、武器等英雄对比,刀妹综合能力并不落下风。
欠缺的,仅仅是一手均势局发挥。
——刀妹没有强势点。
耀光、三项合成后的伤害压制,只是装备带来的效果,英雄本身永远不温不火,不凶不弱,没有鳄鱼大招叠怒红条Q、武器两A跳脸加个W的狂暴战力。
在配合默契,所有人都会防备切入英雄的比赛中,选刀妹这种靠普攻输出,爆发不足的软突进,打不出优势,作用很小。
拿出刀妹,等于指着对手的鼻子说:老子要把你打成一条狗!
开启嘲讽模式,还没完。
刀妹没有逃生能力!
上去对拼,就要冒险,最多留个Q穿兵回头,然后……只能一步步走。
伤害周期长,优势不大的情况下,连强行1换1都做不到!
敢拿刀妹,是将对手藐视到了一个极致。
Looper不爽,特别不爽,极其不爽。
可是……没什么办法。
选手的风格,是在经年累月的战斗中一点点养成的,不能说变就变。
PDD如果不打架怂在塔下一门心思发育,可能连补刀都跟不上对手,Huni中期不带线和队友抱团,死的会比峡谷迅捷蟹还惨。
Looper知道自己压制力强,就能把刀妹打崩,没用!
不仅如此,SSG还要保上路。
刀妹没有逃生能力,凯南有么?
雷电球跑的确实挺快,可被岩雀大招封锁后路,除了闪现什么都走不掉。
考虑许久,Pawn锁定了最后一名英雄……
双方阵容确定!
蓝色方RNG:上单刀妹,打野大树,中单岩雀,下路加里奥保EZ。
红色方SSG:上单凯南,打野扎克,中单卡牌,下路小炮配风女。
“Pawn拿了卡牌大师,确实,卡牌可以和岩雀拼支援。”长毛分析英雄特性:“前期推线能力差一些,不过,飞的更远。”
岩雀1级大招距离3000码,而卡牌大师的命运可以跨越5500码距离,即便推不过,进场速度也不会慢。
更何况,岩雀并没有稳定控制,卡牌大师可以提前锁牌,先一步进行集火。
“对,打野的GANK能力都比较弱,偏向发育,中路的支援在本局非常重要。”致幻赞成:“如果Pawn不拿卡牌,选妖姬、辛德拉这样打单线的英雄,就算能杀White一两次,也没什么用,因为队友被抓基本就要死。
White做个女妖,塔下清兵就可以。
拿了卡牌,上路凯南就是优势了,两个英雄都带控制,打2v2或者3v3,可以先秒一个。”
作为能将Faker死死牵制在中路动弹不得的顶级AP选手,‘佛祖’Pawn对局势有非常清晰的理解。
一手选人,限制了RNG很多。
原本,White能无限抓上,现在不太敢去了。
1v1,不死上单Looper就算劣势,往往也不会有什么问题,后期团战,卡牌小炮的战斗力远在岩雀EZ之上。
……
“我艹,卡牌?!”White爆了粗口:“麻烦了兄弟。”
解说能看出来的东西,选手当然判断的更加清晰,看到SSG阵容,RNG五名选手加上教练,瞬间感觉到了棘手。
没想到!
在认为自己最强,很少互相学习的游戏初期,各赛区都有代表英雄。
欧美法王的冰鸟,国产中单的卡牌,以及韩国辅助的钩子,几乎没有外人能够复制。
偏偏,Pawn是个例外!
连小虎、兮夜这些新一代国产AP,都已经遗忘了这名英雄,RNG当然不会提防外赛区选手,见到之后,才猛然惊觉,Pawn的卡牌大师绝对不逊于‘关门弟子’无状态!
“多反蹲,上路压力会很大,尽量保证卡牌要飞的时候,你人在附近。”萧强对Lucky交代了一句,走到场中握手,只是脸色不太好看。
上单近乎没有支援!
来自半场的压力,放在一个人身上,只有真正站在金字塔巅峰,寥寥无几的选手才能撑住。
苏杭是什么层次?
优势局绝对有顶级前列,近乎无人能敌的实力,均势就要打一个折扣,劣势……能不能保持水准,不掉到一线,都不好说。
很麻烦。
LCK的Ban/Pick能力太过出色,即便RNG放弃了香炉怪,也没有争取到先机,反而被最后一招打了个措手不及。
“苏杭,如果你没把握,就求稳,我carry。”UZI语气认真。
“中期尽早团。”Tabe部署战略。
探险家伊泽瑞尔魔切三项的战斗力非常恐怖,加上岩雀的高额伤害,SSG在中期没有和RNG正面战斗的资格。
凯南进场,也很难晕住两段位移的EZ,更何况,还有老树加里奥的双重反手,其他人无法跟进。
说的没错。
只是……SSG同样知道这点!
RNG战斗力强,然而,缺少开团的手段,只要做好视野,不给老树侧后方大招捆绑的机会,就打不起来。
劣势明显。
EZ确实不依赖香炉,后期没有攻速加成,同样能凭借被动打出非常不错的输出,可香炉对小炮的加成不折不扣。
发育到六神,UZI等于少了一个攻速大件!
小组赛被RNG双杀,SSG做了非常充足的准备,凭敏锐的嗅觉和出色的临场应变,加上Pawn深不见底的英雄池,赢了一手阵容。
“我多飞下,你们可以控线,打之前,苏杭盯住凯南,我们小规模团优势很大。”White思索片刻,提出了具体打法。
麦林炮手崔丝塔娜有E技能溅射,不存在控线说法,Imp再求稳,也不可避免要给RNG机会。
因为UZI的基本功太过扎实,本身就能领先不少,放弃补刀求稳的打法只会自然崩。
“没问题。”
“简单,我找机会W闪先手,你大招逼技能,下一个R就送他们上天。”
UZI、Tabe认为可行。
“就这么定了。”读取完成,十名英雄出现在召唤师峡谷,Tabe再次提醒:“苏杭,别急,一定要稳住。”
很拼!
很赌!
很狂!
刀锋意志艾瑞莉娅在高分rank中表现很出色。
王者大师组的老刀,经常能站出来carry全场,杀菲奥娜,爆卡密尔,用磨练整整七个赛季的精熟操作,细节上压制各种跟风玩家。
不过,大赛中已经很久没有出现。
弱么?
不是。
平心而论,和杰斯、鳄鱼、武器等英雄对比,刀妹综合能力并不落下风。
欠缺的,仅仅是一手均势局发挥。
——刀妹没有强势点。
耀光、三项合成后的伤害压制,只是装备带来的效果,英雄本身永远不温不火,不凶不弱,没有鳄鱼大招叠怒红条Q、武器两A跳脸加个W的狂暴战力。
在配合默契,所有人都会防备切入英雄的比赛中,选刀妹这种靠普攻输出,爆发不足的软突进,打不出优势,作用很小。
拿出刀妹,等于指着对手的鼻子说:老子要把你打成一条狗!
开启嘲讽模式,还没完。
刀妹没有逃生能力!
上去对拼,就要冒险,最多留个Q穿兵回头,然后……只能一步步走。
伤害周期长,优势不大的情况下,连强行1换1都做不到!
敢拿刀妹,是将对手藐视到了一个极致。
Looper不爽,特别不爽,极其不爽。
可是……没什么办法。
选手的风格,是在经年累月的战斗中一点点养成的,不能说变就变。
PDD如果不打架怂在塔下一门心思发育,可能连补刀都跟不上对手,Huni中期不带线和队友抱团,死的会比峡谷迅捷蟹还惨。
Looper知道自己压制力强,就能把刀妹打崩,没用!
不仅如此,SSG还要保上路。
刀妹没有逃生能力,凯南有么?
雷电球跑的确实挺快,可被岩雀大招封锁后路,除了闪现什么都走不掉。
考虑许久,Pawn锁定了最后一名英雄……
双方阵容确定!
蓝色方RNG:上单刀妹,打野大树,中单岩雀,下路加里奥保EZ。
红色方SSG:上单凯南,打野扎克,中单卡牌,下路小炮配风女。
“Pawn拿了卡牌大师,确实,卡牌可以和岩雀拼支援。”长毛分析英雄特性:“前期推线能力差一些,不过,飞的更远。”
岩雀1级大招距离3000码,而卡牌大师的命运可以跨越5500码距离,即便推不过,进场速度也不会慢。
更何况,岩雀并没有稳定控制,卡牌大师可以提前锁牌,先一步进行集火。
“对,打野的GANK能力都比较弱,偏向发育,中路的支援在本局非常重要。”致幻赞成:“如果Pawn不拿卡牌,选妖姬、辛德拉这样打单线的英雄,就算能杀White一两次,也没什么用,因为队友被抓基本就要死。
White做个女妖,塔下清兵就可以。
拿了卡牌,上路凯南就是优势了,两个英雄都带控制,打2v2或者3v3,可以先秒一个。”
作为能将Faker死死牵制在中路动弹不得的顶级AP选手,‘佛祖’Pawn对局势有非常清晰的理解。
一手选人,限制了RNG很多。
原本,White能无限抓上,现在不太敢去了。
1v1,不死上单Looper就算劣势,往往也不会有什么问题,后期团战,卡牌小炮的战斗力远在岩雀EZ之上。
……
“我艹,卡牌?!”White爆了粗口:“麻烦了兄弟。”
解说能看出来的东西,选手当然判断的更加清晰,看到SSG阵容,RNG五名选手加上教练,瞬间感觉到了棘手。
没想到!
在认为自己最强,很少互相学习的游戏初期,各赛区都有代表英雄。
欧美法王的冰鸟,国产中单的卡牌,以及韩国辅助的钩子,几乎没有外人能够复制。
偏偏,Pawn是个例外!
连小虎、兮夜这些新一代国产AP,都已经遗忘了这名英雄,RNG当然不会提防外赛区选手,见到之后,才猛然惊觉,Pawn的卡牌大师绝对不逊于‘关门弟子’无状态!
“多反蹲,上路压力会很大,尽量保证卡牌要飞的时候,你人在附近。”萧强对Lucky交代了一句,走到场中握手,只是脸色不太好看。
上单近乎没有支援!
来自半场的压力,放在一个人身上,只有真正站在金字塔巅峰,寥寥无几的选手才能撑住。
苏杭是什么层次?
优势局绝对有顶级前列,近乎无人能敌的实力,均势就要打一个折扣,劣势……能不能保持水准,不掉到一线,都不好说。
很麻烦。
LCK的Ban/Pick能力太过出色,即便RNG放弃了香炉怪,也没有争取到先机,反而被最后一招打了个措手不及。
“苏杭,如果你没把握,就求稳,我carry。”UZI语气认真。
“中期尽早团。”Tabe部署战略。
探险家伊泽瑞尔魔切三项的战斗力非常恐怖,加上岩雀的高额伤害,SSG在中期没有和RNG正面战斗的资格。
凯南进场,也很难晕住两段位移的EZ,更何况,还有老树加里奥的双重反手,其他人无法跟进。
说的没错。
只是……SSG同样知道这点!
RNG战斗力强,然而,缺少开团的手段,只要做好视野,不给老树侧后方大招捆绑的机会,就打不起来。
劣势明显。
EZ确实不依赖香炉,后期没有攻速加成,同样能凭借被动打出非常不错的输出,可香炉对小炮的加成不折不扣。
发育到六神,UZI等于少了一个攻速大件!
小组赛被RNG双杀,SSG做了非常充足的准备,凭敏锐的嗅觉和出色的临场应变,加上Pawn深不见底的英雄池,赢了一手阵容。
“我多飞下,你们可以控线,打之前,苏杭盯住凯南,我们小规模团优势很大。”White思索片刻,提出了具体打法。
麦林炮手崔丝塔娜有E技能溅射,不存在控线说法,Imp再求稳,也不可避免要给RNG机会。
因为UZI的基本功太过扎实,本身就能领先不少,放弃补刀求稳的打法只会自然崩。
“没问题。”
“简单,我找机会W闪先手,你大招逼技能,下一个R就送他们上天。”
UZI、Tabe认为可行。
“就这么定了。”读取完成,十名英雄出现在召唤师峡谷,Tabe再次提醒:“苏杭,别急,一定要稳住。”