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第五百二十章 五千码之外的人头

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    苏杭在摄像头面前,非常YD地笑了几声。

    打野是不可能打野的,除了这场,整个赛季都不可能打野的。

    还是上路好,来到上路,就好像回家一样,野区一直孤零零的一个人,都没地方发**力,上路既有御姐又有猛男,各个激情四射,超喜欢这里的。

    至于分到次选位,四个队友还不肯让怎么办……

    凉拌啊!

    这年代,欠债的才是大爷,作为主播,不欠观众几座海南三亚星级豪华公厕,哪有人整天在直播间等着发弹幕?

    稳健棍在苏杭帮助下拿到助攻,携手将兵线推进纳尔塔前,加上之前凭借个人能力打出的TP差,硬生生压制了一个等级的经验。

    有一路领先,打野就好过了不少。

    控河蟹,吃皇子上半部分野怪,然后去中绕后,强行逼妖姬W或吐冰雹,保证龙王不会因为英雄差距被单线击杀,故意放弃元素龙,Solo下了峡谷先锋。

    一条火龙,对优势方有百尺竿头更进一步的加成效果,往往会出现伤害差一丝,刚好被额外8%增幅,补满缺口的关键判定。

    均势、劣势,效果依次递减。

    有杰斯这个快节奏英雄,加上适合速推,发育还算不错的皮城女警,苏杭想要的当然是把速度提升起来,拿一血塔,提前结束对线期,不给妖姬线上压制,不断伪游走的空间。

    连续拿到防御塔,经济占据上风,对方火龙的效果就会很差。

    选择的路线,当然是上路。

    稳健棍上一波不敌纳尔,除了刚刚达到六级,战斗力被追到一些外,最关键的原因是没有认真躲避,卖状态骗对方交位移送命。

    真正1v1,胜面很大。

    现在更不需要说。

    随着峡谷先锋一记冲撞,提前压下纳尔小半生命值的稳健棍努力克制住性格,QE强化炮命中,身躯在加速之门BUFF下,提起锤子就砸了上去!

    超负荷事先开启,攻速上限加成到第二形态上。

    劈脑袋!

    鬼剔牙!

    掏耳朵!

    携雷霆之力的一套墨丘利锤**完,补上击飞!

    伤害差了微不可觉的一丝……

    新符文系统,判定和以往相比存在差距,稳健棍又是一个中上野,各种操作型英雄都玩的选手,自然没办法在短短两个月时间内,将所有攻击、防御之间的对抗掌控由心。

    五点一下,个位数,可以理解。

    而且,影响不大。

    等两秒,切换回炮形态,轻轻一A,就可以结束战斗。

    轻轻一……扫?!

    漂出一头白发,感觉造型玉树临风,正准备完成单杀,摆出一个看似不经意的潇洒Pose的稳健棍,眼中出现了一只比小型纳尔大上两倍的紫色巨钳。

    携万钧之力,横扫战场!

    轰——

    伤痕累累的防御塔,在峡谷先锋蓄力一击下倒塌,只剩血皮,无论体型还是状态都弱不禁风纳尔同时被收掉,躯体倒地后,还因为不知名BUG弹跳了一下……

    “一血塔到手,还有小兵,咦?还有人头?!”

    苏杭在稳健棍起手时,就不再盯着结果注定的上路,把精力放在中下,直到金币入账,才发现,似乎有些不对。

    “卧槽!!”

    “6666666——”

    “花式抢人头?”

    “???,谁能告诉我这是怎么杀的?”

    “峡谷先锋……”

    “龟龟,不把国王当人看。”

    弹幕瞬间爆炸。

    去GANK,等双方弹尽粮绝,出来打太平拳,可以理解为怕纳尔位移逃走,多少说的过去。

    吃炮车,保证推线速度,让纳尔损失更多经验,勉强能够让人信服。

    峡谷先锋抢人头……

    这是逼人挂机啊!

    还好,稳健棍比较有节操,努力按捺住了身体的冲动。

    “没事没事,不就是一个人头么,下次见面,我加倍还他!”苏杭表示自己不会不认账:“龙王被抓死一次,问题不是很大,女警这边还有点优势,和我想的一样,上一局风女玩的就很好。”

    霞洛,在路人局里面并不算OP,远远不能和职业赛场相比。

    原因是默契不足。

    上线双W压制,每天在一起互搞的好基友能掌握好,一共碰头过没几次的组合,抗兵硬打,很容易出现问题。

    与之相对,风女对搭档的要求就低了太多。

    从混沌初开的孙亚琴年代,到神钩、消耗、暴力辅助,香炉怪等一个个版本强势轮番登场,风女都一直是高分Rank里面的常客,而且胜率常年居于上半区,在切入英雄多的版本,还经常会上BAN位。

    无他,实在太百搭。

    只要队友不是蠢猪,配上风女就能输出,一个经验丰富,蓄风,加盾,大招推人掌握到炉火纯青的风女,足以挡住对方2-3波攻势,给双C创造完美的反打空间。

    上一场,烬实在没办法顶住老牛加狮子的蛮横冲脸。

    本局,配合女警的夹子,在苏杭放养下路的对局中,防守反击,表现完美。

    一血塔被破,解放出稳健棍这个关键的战斗力,一波TP支援打麻将,完成二换三,将下塔也收入囊中。

    转线推中!

    红色方,纳尔、皇子加上洛的弊端体现了出来。

    理论上,惊鸿过隙、盛大登场留人,EQ二连、天崩地裂补后续,再来一招如来神掌,万佛朝宗,苏杭这边没有任何还手之力,只能眼睁睁看着霞和妖姬逐个点杀收割。

    进入实战……

    风女、龙王双重反手,抓到一个,解决不掉另一个,纳尔的怒气还是标准的警示器,只临近变身,蓝色方五人就不给任何机会,远远避开会受到威胁的位置。

    几波以少换多的团战打完,C位伤害差逐渐体现了出来。

    诡术妖姬无法进场秒人,铸星龙王则可以很好的威胁到霞,双方AD的输出环境天差地别。

    再计算苏杭满级W提供的攻速加成,和风女在辅助装升级后,补出了当前版本作用不算显著,但勉强算是锦上添花的香炉,皮城女警获得了接近两个大件的额外攻速,把还处于成长期的英雄强行推到了完全体。

    杰斯门,加速。

    龙王QR,保护。

    努努顶在前面,挡技能抗伤害。

    黑切破甲补轻语作用,冰枪减速进一步创造输出空间,享受着帝王待遇的女警没有让队友失望,一场Rank,打出了整整3.7万,超过霞两倍的团队输出。

    苏杭开开心心地混出了王者号难得一见的战绩。

    十连胜,铂金一!

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