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第九百零六章 短期培养

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    再次和宫本对话,弹出文字框:

    古航海图不能用,你有新的线索吗?

    李十三松了口气,还好没把后续剧情搞断了。

    选择是:我知道边境的小岛具体方位。

    宫本:可以带我们过去吗?

    李十三正要选择是,外头戒备的百变怪发出叫嚷:攫欝攫

    老板,八荒宗追来了!

    “啧,效率够高的啊。”

    暂时不带宫本出发,李十三把注意力转回现实。

    正面遭遇战对上8星修行者得麻烦一阵子,尤其是对方带着人魂傀儡。

    能预先控制战场打防守反击轻松很多。

    地面上的撒菱、毒菱准备完毕,毒菱对带钢系的傀儡无效,用于针对八荒宗门人。

    撒菱削减83生命值,剧毒+诅咒,自由落体卡bug,直接死一个高星修行者,其他再说,荒郊野外不会被堵截,大不了瞬间移动巡回战术。

    收回差点被术式击中的百变怪,战斗流程展开。巘戅书仓网ShuCa戅

    “呃...啊!”

    随着十多声惨叫,战斗界面的修行者连带傀儡生命中削减38,撒菱还是凶。

    百变怪变身为等级最高的敌人,这次复制回来的技能中,一个和傀儡相关,另外三个看着像草系术式。

    管他什么系术式,鬼盆栽先诅咒。

    “化石翼龙,起飞!”

    战斗界面,81级草系修行者还未从中招的伤害中反应过来,就被蓝色球体抱着飞上天空,也就只有靠着敌方大意,才能在等级劣势许多的情况下成功施放。

    但肯定会被对方提前一回合挣脱!

    大朝北鼻赶紧开启战场重力,将化石翼龙拉回,卡出bug,那位不知道该算长老还是护法的修行者卡在天上。

    九尾,烧尽!

    鸭嘴炎兽喷射火焰点杀。

    李十三丢出钢筋打乱对方阵型,甩出破旧钓竿勾住一人。

    “百变怪!极木叶刃!”

    李十三也不知道这术式是干什么用的,百变怪变身时从八荒宗修行者身上复制过来的,听名字有那么点飞叶快刀的意思.

    百变怪动手,外形抽搐了一下,对面两具等级最高的魔人傀儡同样抽搐了一下。

    实际上就是控制失败。

    术式名字听上去像是攻击技能,其实还是一种傀儡控制手法,百变怪的精神强度不足以控制敌人的傀儡,所以造成干扰,双方出现硬直动作。

    哎。

    李十三无语叹息,顶尖宗派实在太难搞了。厺厽 书仓网 shucang.cc 厺厽

    百变怪的变身在现实世界称之为神技不过分吧?

    即便只有1级,也能获得等同于9星修行者的攻防和速度,但八荒宗核心术式指向傀儡,没有傀儡,学了一堆傀儡术还是用不出来。

    其他顶尖宗派也一样,百变怪变身五色宗弟子,没有带器灵的灵器,发挥不出战斗力。

    百变怪变身三煞宗门人,没有蛊虫…

    “算了,百变怪先这样干扰魔人傀儡的行动。”

    九尾,定身法!

    65级的九尾开启定身法,能让7星修行者在4回合内无法使用先前使用过的术式。

    若是敌人的等级在7星中后期,封印时间会被削弱到三回合甚至两回合,8星前期修行者也能封印个一两回合。

    不管怎么说,依旧是相当强劲的控场技能。

    存在毒菱和撒菱,但凡八荒宗修行者以及不带钢属性的傀儡,开场三两下只剩半条命,战斗压力骤减。

    即便如此,胜局依旧锁定的极不容易。

    李十三仔细数过,消耗了15个高级伤药,好伤药若干个,恢复PP的苹野果六七个,身上的战斗服再次变得残破不堪。

    平时受伤没啥感觉,战斗服破破烂烂的时候最能体现它的价值。

    若是换做品质差一点的服装,战斗到一半已经被术式余波震成粉末,现在好歹是个能够遮蔽大部分身体,防护住高温、碎片溅射的伤害。

    眼下除了被百变怪时不时干扰导致抽搐的两只8星魔人傀儡,其他敌人清理得七七八八。

    最开始被bug卡在天上的8星修行者大约过了5回合掉落地面,已经是一具尸体。

    现实中的bug会在不特定的回合解除,也能通过第二次自由落体或者生命值耗尽解除。

    讲道理,这位修行者能在诅咒和剧毒同时存在的状态下存活五个回合,相当厉害。

    随着战斗流程解除,李十三松了口气。

    太难了,还是太难了。

    即便有撒菱和毒菱预先布置、有卡bug操作控制住实力最强的敌人,一波七八星修行者带着傀儡还是很难解决,甚至有生命危险。

    不过,李十三并没有抱着一个人抗下绝大部分压力的打算,正面战场还是依靠五色宗和六花宗。

    结算战斗奖励,这次的金额正常,获得五万多金币。

    化石翼龙59级,它等级提升的最大意义在于吹飞,如果能间歇性把8星敌人吹出战场,又是一手超强控制。

    大朝北鼻55级,和等级相关的技能是岩崩,它的物攻种族值只有55,随等级提升打出的伤害增加不明显。

    主要依靠岩崩追加的30%畏惧效果,在群体战斗中算兼顾控制和输出的技能。

    鬼盆栽72级,重在一个稳字。

    老大哥鬼盆栽攻防出众,双攻种族值都是92,双防种族值都是108,没有任何弱点,免疫三个属性。

    攻击不算爆炸,属于稳中取高,对付各种战斗都能站得住脚。

    尤其是现在的诅咒,8星实力才能做到有效压制。

    百变怪47级,没啥可说的,它的身体重在提升自己的生命值,增加一些精神力量在变身后也能有效干扰目标傀儡。

    扣着学习装置的九尾67级,算得上追到一线等级,引火特性触发后,不会逊色鸭嘴炎兽太多。

    定身法的有效范围至少压到7星后期。

    让定身法达到可以实战的地步之后有两种思路。

    一是学习装置继续留在九尾身上,二是给化石翼龙。

    按理来说等级高的精灵吃不到低级的敌人的经验,带着学习装置非常浪费,但当前目光没必要放长远,反而应该缩短一些。

    以这场战斗有限的培养周期来说,让最能提升胜率的精灵升级。

    首先是化石翼龙,吹飞。思路介绍过,级高之后时不时吹个七八星的敌人脱离战场,还能打断对方使用术式,很强大的单体控制技能。

    另一个考虑的是九尾,有定身法、有群体火系攻击。

    百变怪想要尽情输出肯定得变身成九尾,鸭嘴炎兽的破坏力虽强,缺点在于会伤到自己人。

    与其两只鸭嘴炎兽喷烟互相伤害,不如让百变怪选择双防更高、速度更快的九尾,引火之后也能跟得上鸭嘴炎兽的输出脚步。

    九尾提升等级,相当于连带百变怪提升双倍输出…

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